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2026 年 10 月 5 日 · 星期一每天 08:00 出刊

游戏 日报 · 2026 年 10 月 5 日 · 星期一

GAMEHOT

第 11 期052026 年 10 月星期一
47件大事5个来源25件一手发布8款新游约 18 分钟读完
头条

《巫师3:狂猎》重制版首日售出约13万份 日活达日均10倍以上

《巫师3:狂猎》重制版于9月29日登陆PC、PS5、Xbox Series与Switch2,老玩家可免费更新,首日售出约13万份,三平台日活达2026年日均10倍以上。资本层面,恺英网络以约2.98亿美元拿下娱美德40.25%控股权对应权益,交割预计10月30日完成。此外,Jagex公布采用虚幻引擎开发的RuneScape系列第四款MMO,索尼确认PlayStation Stars将于2026年11月2日关停。

01

新游发布

游民星空游戏资讯一手

《艾希》制作人直播下跪求饶:《艾希:续》Steam众筹突破2000万元

2026年10月1日,《艾希》十周年之际,制作人老马克肖开启续作《艾希:续》的Steam众筹,目标定为象征性的1万元,结果首日突破400万元,现已突破2000万元。老马克肖在直播中双手合十、下跪磕头,反复称“这辈子都不众筹了”,并坦言这只是个48块钱的小游戏,期待拉得越高发售后的反噬就越狠,恳请玩家不要再“造神”。

游民星空游戏资讯一手

《蔚蓝档案》团队新作《法雷多莉亚》亮相TGS2026,主打异世界寄宿生活

《蔚蓝档案》开发团队新作《法雷多莉亚》在TGS2026亮相,采用虚幻5引擎,以异世界寄宿生活为核心概念,不将露骨性感作为主要卖点。总制作人金勇河表示游戏加入语音识别功能让玩家与角色直接交流,音乐由Mitsukiyo负责已制作约70至80首曲目,战斗采用回合制指令玩法,并强调新作不会影响《蔚蓝档案》的开发,后者团队还将继续扩编。

游民星空游戏资讯一手

《战争机器:事变日》确认10月6日上线离线模式 抢先体验强制联网为防破解

The Coalition确认《战争机器:事变日》抢先体验阶段强制联网是刻意为之,目的是降低游戏被提前破解的风险,离线模式将于10月6日与标准版正式发售同步上线。届时PC玩家可离线游玩战役内容,工作室也提到PC版破解可能与离线模式解锁同一天出现。本作是系列前传,聚焦年轻时期的马库斯·菲尼克斯,将于10月6日登陆PC及Xbox Series X|S平台。

游民星空游戏资讯一手

《最终幻想7:启示》总监滨口直树称曾尽全力争取实体盘,但光盘仅含游戏开头部分

《最终幻想7:启示》总监滨口直树在接受《时代周刊》采访时表示,自己曾利用总监职位尽全力推动游戏保留实体光盘版本,但商品形式主要属于发行团队职责,最终光盘仅包含游戏开头部分,完整体验仍需额外下载。游戏定于2027年4月8日正式发售,IGN认为其实体版策略已成为玩家讨论实体游戏未来形态的一个案例。

IT之家(含游戏频道)

《塞尔达传说:时之笛重制版》部分面具需购买 amiibo 解锁,两款手办合计约 50 美元

《塞尔达传说:时之笛重制版》中塞尔达面具与林克面具只能通过扫描对应 amiibo 解锁,两款手办各售 24.99 美元,合计约 50 美元。本作 11 月 5 日登陆 Switch 2,数字版 59.99 美元、实体版 69.99 美元;两款 amiibo 首发不同步上市,需等到 2027 年手办发售后才能解锁面具,目前已售罄且补货时间未定,游戏内解锁途径官方也未确认。

02

版本更新

IT之家(含游戏频道)

《辐射 76》公布更新路线图,2027 年夏季推出乌鸦岩大型扩展

贝塞斯达公布《辐射 76》新一年度更新路线图,计划 2027 年夏季推出重返《辐射 3》乌鸦岩的大型扩展。路线图列明 2026 年冬季世界宠物更新、2027 年春季藏身处更新等节点;乌鸦岩更新故事为《辐射 3》前传,围绕英克雷势力的活动展开。文中提到贝塞斯达已确认开发《辐射 3》与《辐射:新维加斯》重制版,黑曜石也在制作一款全新《辐射》游戏,但发售时间均未公布。

03

行业资本

英伟达 AI 芯片走私案嫌疑人格雷格·刘被捕,涉案金额超 3 亿美元 · 该内容已按来源方要求下架或调整展示方式。

手游那点事

游戏行业观察:一批00后开始当上游戏公司CEO

游戏行业一批00后开始担任公司一号位,文章以库兰织梦CEO吴同、超级鹦鹉龚子浩、瞳电游谢林浩和略微出手陈恺为例,指出行业年轻化趋势加速。其中库兰织梦2026年5月完成数千万元Pre-A轮融资、估值2亿元,主攻AI内容共创平台Funloom AI;超级鹦鹉三年累计营收超3200万元、利润超800万元;略微出击的《亡命速递》立项到上线仅5周,峰值DAU达200万。

IT之家(含游戏频道)

谷歌在英国应诉12亿英镑集体诉讼,被指Play商店佣金转嫁消费者

谷歌本周将在伦敦应诉一桩索赔12亿英镑(约合106.75亿元人民币)的集体诉讼,被指十余年来向英国安卓用户多收Play商店下载费用。原告主张谷歌对手游、社交约会及音乐流媒体等应用最高收取30%佣金并转嫁消费者,若胜诉约2000万名消费者人均可获赔约60英镑。此前苹果在英国同类案件中已获阶段性胜诉且仍在上诉,谷歌今年8月曾以2.6亿英镑和解英国开发者发起的另一起佣金索赔案。

IT之家(含游戏频道)

EA战地工作室欧洲区副总裁谈《战地 6》:不盲目追赶竞品,专注玩家需求

EA 战地工作室欧洲区副总裁兼总经理丽贝卡·库塔兹在接受 GamesIndustry 采访时表示,团队不会盲目追赶竞品,而是依据自身理念和核心玩家的反馈来规划《战地》系列的未来演进。她认为外部竞争能促使团队承担更多风险、发挥创意,但不能被竞品牵着走。《战地 6》上市前三天销量突破 700 万套,并成为 2025 年度美国最畅销游戏。

IT之家(含游戏频道)

《我的世界》全球累计销量突破4.25亿份,日均新增超30万玩家

Xbox首席执行官Asha Sharma近期透露,《我的世界》全球累计销量已突破4.25亿份,平均每天有超过30万名新玩家首次游玩。游戏公开测试至今超过17年,2023年10月宣布销量破3亿份、2025年4月破3.5亿份,约一年半新增7500万份,仅次于《俄罗斯方块》全版本累计销量。

04

平台渠道

游民星空游戏资讯一手

索尼确认PlayStation Stars将于2026年11月2日关停 届时积分清零

索尼确认忠诚度奖励计划PlayStation Stars将于2026年11月2日正式关停,之后积分清零且无法恢复,玩家仍可在关停前登录兑换未使用的奖励。该计划于2022年推出,2025年5月已停止接纳新会员;玩家获得的数字收藏品将永久保留在账户中,索尼尚未公布接替的新奖励计划。

游民星空游戏资讯一手

索尼PSN盗号事件蔓延 攻击者借客服绕过双重验证 玩家或连同数字游戏库一并失去访问权限

索尼PSN近期出现大量玩家账号被盗,社区对账号安全的担忧升温,一旦失去账号可能连带无法访问已购数字游戏库,损失可达数千元。从曝光案例看,攻击者主要依赖社会工程手段,冒充账号本人在掌握密码或绑定邮箱后诱导客服手动关闭双重验证;部分攻击者接管账号后故意发送违规内容,原主人夺回账号仍可能遭系统自动封禁。

游民星空游戏资讯一手

索尼为PS5推出QSSR AI超分技术,第三方游戏谁先支持引玩家竞猜

索尼于10月1日宣布为普通版PS5带来QSSR AI超分技术,两款第一方作品已率先适配补丁。目前QSSR已开放给所有PlayStation开发者,官方未公布第三方跟进名单,玩家猜测《GTA6》《黑神话:悟空》《生化危机9:安魂曲》等谁会率先支持,也有观点称已用PSSR增强的游戏可直接调用QSSR无需额外开发。

IT之家(含游戏频道)

Discord 将引入“游戏模式”,检测到游戏运行时自动降低 CPU / GPU 占用

Discord 官方账号在 X 平台表示,正在开发全新的“游戏模式(Game Mode)”,可在检测到玩家启动游戏后自动降低应用自身的 CPU、GPU 使用量,减少后台对游戏性能的影响。据曝光的测试版页面,用户可在设置中开启“Enable Game Mode”,开启后应用会减少界面动画并停用部分特效来释放硬件资源;官方称这是下周开始推出的早期实验,后续还会增加更多节省资源的功能。

05

研发技术

Eurogamer

Claude驱动的缝合Mod涌入X平台,资深Mod作者愤怒反弹

借助Claude Opus 5.5更便宜的token和更强的代码生成,大量把不相关游戏拼在一起的缝合Mod在一周内涌入X平台,例如把《魔兽世界》拼进Call of Duty: World at War、把Escape From Tarkov拼进Skyrim,以及让蜘蛛侠在Batman: Arkham City的哥谭荡蛛丝。

IT之家(含游戏频道)

AI 五天生成《辐射:纽约》浏览器游戏,遭贝塞斯达发函叫停

制作者 Chrisfirst 完全依靠 Claude Opus 5.5 生成代码,仅用五天做出浏览器游戏《辐射:纽约》,贝塞斯达已发送停止侵权函叫停该项目。游戏为低多边形画面,属于概念验证,任何人可直接在浏览器中运行。IT之家认为这类 AI 自制衍生游戏若形成长期流行趋势,可能冲击头部游戏 IP 的玩家基本盘。

游民星空游戏资讯一手

小岛秀夫《寂静岭 P.T.》PC原生移植版完成约97% 支持60帧以上

开发者LoreanXavier正在将小岛秀夫被取消的恐怖Demo《寂静岭 P.T.》原生移植到PC,项目已完成约97%,尚未公布发布日期。移植版使用C++和Vulkan API逆向工程PS4可执行文件,从头重建游戏逻辑与渲染管线,目标是与原版1:1精准,并通过模拟器脚本输入逐帧比对验证;发布包不含游戏素材,玩家需自备《P.T.》游戏镜像以规避版权风险。

06

游戏文化

游民星空游戏资讯一手

《生化危机:爆发夜》映前点映及预售票房破2000万元,10月5日登陆中国内地

据灯塔专业版与猫眼专业版数据,截至10月4日18时左右,电影《生化危机:爆发夜》点映及预售总票房突破2000万元,累计观影人次约43.8万。影片将于10月5日在中国内地正式上映,是该系列时隔九年重返内地大银幕的真人重启作品,改编自卡普空1996年游戏《生化危机》但采用原创故事。该片9月16日起在海外多地上映,截至9月23日全球累计票房超1.13亿美元,IMDb评分7.7分,烂番茄新鲜度95%。

游民星空游戏资讯一手

《上古卷轴5:天际》主设计师受访 约30%玩家离开初始地牢后不走主线

《上古卷轴5:天际》主设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)接受Insider Gaming采访称,统计显示约30%的玩家离开初始地牢后没有前往河木镇,而是直接进入荒野自由探索,这一比例让团队相当意外。他表示这要求任务和游戏环境能随玩家状态做出调整,团队为此付出大量工作,确保玩家不按预设路线行动时游戏依然正常运行,并认为真正的自由不只是一张大地图,而是能应对玩家出乎预料的行为。

游民星空游戏资讯一手

日媒剖析格斗游戏35年印度角色变迁:《街头霸王6》阿俊仍是符号化形象的延续

日媒以《街头霸王》系列为切入点,回顾了1991年达尔西姆登场以来35年间格斗游戏中的印度角色变化。文章指出,《铁拳》《拳皇》《真人快打》等格斗游戏早已出现多国角色,印度却长期缺席;2026年《街头霸王6》推出的新格斗家阿俊虽形象更接近现代印度动作明星,仍以瑜伽作为格斗方式,说明刻板印象只是换了一套符号,真正缺少的是没有明显印度标签的普通现代印度人形象。

07

快讯

(本期完)

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