前顽皮狗开发者称工作室核心意义是拉动索尼硬件销量
曾参与《最后的生还者》与《神秘海域4》制作的前视觉特效艺术家马特·拉德福德在Kiwi Talkz采访中表示,顽皮狗存在的核心意义是拉动索尼硬件销量,它不以利润为首要导向,而是作为旗舰工作室为硬件销售服务。他认为独占第一方游戏是主机吸引消费者的核心卖点,并担忧6亿美元级别的剧情动作大作未来可能难以复刻,如同古老建筑奇迹一样,人工完成的表演、剧本与美术或将成为业界难以再现的巅峰。
曾参与《最后的生还者》与《神秘海域4》制作的前视觉特效艺术家马特·拉德福德在Kiwi Talkz采访中表示,顽皮狗存在的核心意义是拉动索尼硬件销量,它不以利润为首要导向,而是作为旗舰工作室为硬件销售服务。他认为独占第一方游戏是主机吸引消费者的核心卖点,并担忧6亿美元级别的剧情动作大作未来可能难以复刻,如同古老建筑奇迹一样,人工完成的表演、剧本与美术或将成为业界难以再现的巅峰。
近日社交平台一句“我的童年没玩上PS”引发玩家集体共鸣。不少千禧一代玩家童年因主机价格、学业压力等原因未能拥有PS1、PS2,只能包机房租机游玩;成年后虽补齐全系列主机,却发现少年时的快乐难再复刻。大家怀念的并非只是PS,而是那段因一台游戏机就能开心许久的童年时光。
曾参与《最后生还者》和《神秘海域4》制作的前顽皮狗VFX艺术家Matt Radford表示,顽皮狗能持续投入多年制作高成本单人游戏,是因为这些第一方作品承担着为PlayStation硬件吸引玩家的作用。他指出主机独占的价值不只是卖游戏本身,而是让玩家产生为这些作品购买主机的理由。他也担心3A开发成本持续上涨、实时服务游戏靠长期运营获得收入的背景下,这种高投入单机模式还能维持多久。
前PlayStation掌门人肖恩·莱登在《The Expansion Pass》播客回忆,索尼首次公开PSP时,任天堂任职的朋友发来短信怒称"你们这群混蛋"。他回顾PSP销量7600万台、是任天堂之外掌机最高纪录,但盗版泛滥拖累软件收入,靠《怪物猎人》联机热潮挽回局面;他还建议索尼若重返掌机市场应成立独立公司运作,并认为玩家要的是适配掌机的体验而非复刻主机体验。
推荐理由:前PlayStation掌门人第一手复盘PSP与PSV的成败细节,并对索尼重返掌机市场给出定位建议,对理解掌机产品逻辑有参考价值。
《神秘海域》主角内森·德雷克的配音演员诺兰·诺斯在 Gamergy PR 问答环节表示,自己"110% 愿意"为系列新作回归,并称会保持体形以防将来重演该角色。不过他明确表示尚未听到新作开发的消息,其回归意愿不能证实相关项目正在开发。此前有顽皮狗可能重返《神秘海域》系列的传闻,若索尼决定推出新作,他认为其规模可能很大。
一项日本研究利用疫情期间主机供应短缺的购买抽签,比较获得主机者与未获得者的心理状态,样本覆盖8000多名10至69岁人群。研究发现获得主机与心理困扰降低、生活满意度提高有关;Switch的积极效果主要体现在青少年和家庭群体,PS5则更多体现在成年男性及经常玩游戏的人群。研究还观察到每日游戏时间超过三小时后积极效果开始减弱。
推荐理由:研究利用主机短缺期的购买抽签作自然分组,比较Switch与PS5在不同人群中的心理影响差异,方法与结论对关注游戏与心理健康的读者有参考价值。
日服PlayStation商店游戏榜单前10中,国产游戏占据6席。《异环》《鸣潮》《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》《明日方舟:终末地》六款游戏跻身前列,反映国产厂商在多平台发行与长线运营上的成熟。
推荐理由:列出了日服PlayStation商店前10中的6款国产游戏名单,读者可据此了解国产二次元游戏在海外主机市场的当下表现。
一位玩家通关《最后生还者2》后发帖称,其他线性游戏在枪械手感、人物表情和敌人AI上都显得“偷工减料”,引发大量讨论。有人认为“以后除了顽皮狗也没人能做出这种规模的线性游戏”,并提名《神秘海域4》《死亡空间重制版》《死亡循环》《黑神话》等作品打擂台;也有玩家指出分歧:论堆料是美末2,论好玩不如《生化危机4》。
索尼第一方工作室 Insomniac Games 开发的《漫威金刚狼》已于9月15日发售,独占登陆 PS5。近日有玩家发现其 PS5 实体版在二手交易平台跌至200元左右,而 PS 港服数字版定价548港币,与实体行情存在一定价差。对玩家而言,这波低价是入手本作的好机会。
《漫威蜘蛛侠2》与《漫威金刚狼》角色上下楼梯的对比视频在Reddit引发热议,《金刚狼》角色双脚明显穿过台阶,视觉上像在斜坡移动。玩家质疑这款线性3A游戏(预算3亿美元)不该出现此类基础问题,并搬出《GTA4》《合金装备2》等老作品作对比;也有人认为这是“显微镜找瑕疵”,楼梯细节不影响核心体验。
一位《神秘海域》老玩家在Reddit发帖,希望系列新作把德雷克或其接班人带到中国,首选地点为秦始皇陵。支持理由是兵马俑、水银河和庞大陵墓天然适合解谜、机关与逃亡关卡,且秦陵至今未被正式发掘,故事素材充足。但编辑指出风险:若按系列套路让外国冒险家在真实帝王陵中寻宝拿文物跑路,可能把历史遗产简化成猎奇背景,更可行的做法是虚构受秦陵启发的遗迹或让主角保护文物。
有网友发文感叹童年没能玩上PS,自己十岁接触GBC,买入花了540元,卡带约100元出头一本,《宝可梦 金/银》《心跳回忆》等均120元一本。评论区涌入大量怀旧分享:有人回忆96年在包机房玩PS1红警,4块一小时;有人因PS2价格高昂望而却步;还有网友工作后为玩《重生》补票买了PS5。
BLACKPINK成员LISA与PlayStation联名的“DualSense无线控制器–LISA限定版”于10月2日在美国、英国、欧洲、日本等地开启预售并迅速售罄,定价84.99美元、74.99英镑、84.99欧元和12480日元,预计10月30日发货。
前PS高管表示,能超越《GTA6》的或许只有GTA7或某款中国游戏。《GTA6》已官宣跳票,Take-Two首席执行官称延期不到六个月,Digital Foundry则认为因CPU负载较大,游戏在PS5 Pro上不太可能稳定60fps。此外,《三男一狗》销量较此前公布的2.1亿份又上涨了500万份。
游戏媒体《The Gamer》整理 Metacritic 数据显示,2026 年截至目前任天堂第一方新作均分 80.33,领先索尼与微软,且发售数量最多达九款,PlayStation 与 Xbox 各为六款。
推荐理由:原文整理了三家主机厂商第一方新作的数量与 Metacritic 均分对比,读者可以据此看出任天堂靠独占策略在评分维度上的领先幅度。
据《好莱坞报道》《综艺》和 TheWrap 报道,索尼影业正洽谈收购艺电《战地》系列游戏改编电影项目,是该最有希望的买家,此前已有多家好莱坞制片厂和流媒体平台接触该项目。
推荐理由:原文梳理了《战地》电影的主创阵容与《战地 6》销量背景,读者可借此理解军事射击游戏 IP 改编影视的商业逻辑。
《龙珠斗士Z》《鬼灭之刃 火之神血风谭》开发商CC2社长松山洋在采访中表态,游戏行业全面数字化、淘汰实体介质对行业只有好处,实体游戏淘汰是必然趋势。他认为实体盒装是薄利多销模式,光盘、卡带叠加仓储物流成本压缩利润,数字版利润率更高;如今3A大作容量突破160GB、200GB,坚持实体发行只能多碟拼接,是刻意制造不便。
推荐理由:松山洋从厂商利润和大作容量两个角度解释实体盘为何被淘汰,并给出盒装仅含下载码的过渡预判,观点脉络完整。
有玩家分享《对马岛之魂》与《羊蹄山之魂》主角境井仁的对比图,相隔约330年的形象变化引发讨论。《羊蹄山之魂》主线故事发生在1603年,主角为新角色笃(Atsu),境井仁仅在《羊蹄山之魂 完整版》新增的“无尽追缉”模式中作为可操作角色回归,并保留前作4种标志性架势。该完整版已正式发售,“无尽追缉”模式与“弦续关原”剧情DLC同步上线。
一位日本玩家表示,自己拥有价值100万日元、搭载RTX 5090的顶级电脑,但平时玩游戏基本只选PS5 Pro。大量日本网友对此表示认可,认为即便PC硬件性能拉满,主机的省心与稳定依然更吸引他们。即便PS5 Pro价格如今非常疯狂,日本玩家仍对其保持热情。
索尼为庆祝《羊蹄山之魂》发售一周年发布宣传视频,评论区却被"#NoDiscNoBuy"抵制浪潮淹没,玩家以此回击索尼自2028年起停止第一方游戏光盘生产的决策。女主角扮演者Erika Ishii也因过往争议言论再成火力焦点,另有玩家认为演员身份与游戏开发本身无关。
有玩家在 Reddit 发帖为《漫威金刚狼》鸣不平,认为这款 7-8 分水准的游戏被骂成“彻头彻尾的垃圾”,引发关于游戏是否被低估的争论。支持者称赞战斗手感、潜行系统和剧情,反对者则批评战斗重复、剧情拉胯,最多只值 5/10。争论焦点还包括花 70 美元买一款 15 小时的游戏值不值,以及失眠组是否该为口碑负责。
B站百大UP主@BuriedAlien 发布视频,直言对《漫威金刚狼》“非常失望”,批评其建模“路人化”、身材比例糟糕,并称战斗“很垃圾”,技能体系脱节、敌人模板有限、Boss战敷衍。他还指出游戏体量不足20小时全成就,首发售价约460多元,支持12国语言却无中文配音。
PlayStation Blog 公布本周 Share of the Week 主题“Marvel’s Wolverine – Logan”的玩家摄影作品精选,展示了多位玩家用 #PSshare #PSBlog 分享的 Logan 游戏内肖像。
《X战警》新片主演Christopher Abbott坦言,在索尼《猎人克莱文》片场时就已察觉该片“不太顺利”,称自己当时不明白角色超能力与基本设定,“没人能给出好答案”。该片获IGN 3/10差评。Abbott将在MCU新《X战警》重启中饰演X教授。
索尼宣布PlayStation祭典将于10月24日在大阪举办,活动时间为当日11:00至19:00,新作试玩预约通道现已开放。活动包含「PLAY! PLAY! PLAY!
PlayStation 官方播客第 548 期回顾九月新作与近期在玩的游戏,并预告下周发售阵容:《Minecraft Dungeons II》《Toem 2》《Way of the Hunter 2》《End of Abyss》《Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered》《Ghost of Yōtei Complete Edition》《Ace Combat 8: Wings of Theve》均登陆 PS5。节目还分享了《Silent Hill: Townfall》与《Ace Combat 8: Wings of Theve》的上手体验,后者将于 10 月 2 日发售,Lisa 联名限定版 DualSense 同日开启预售。
TGS2026于9月17日开幕,展期首次延长至5天,共759家厂商参展,中国厂商缩减至93家。伽马数据8月报告显示国内游戏市场实际销售收入316.27亿元,同比增长8.08%,《诡秘之主》首月流水超1亿元。FunPlus《伊莫》9月16日上线PC端,首日Steam同时在线突破12万;《影之刃零》全平台愿望单突破300万份。