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平台渠道

平台与渠道动态:Steam、App Store、Google Play、WeGame、Epic 的政策抽成、商店变化与主机硬件。

最新精选

第 41–60 条 · 共 322 条
10月7日周三
  1. IT之家(含游戏频道)68

    GameStop 二手 PS5 Pro 定价 1399.99 美元,比新机官方价高出 55.56%

    GameStop 将二手索尼 PS5 Pro 标价 1,399.99 美元,比 899.99 美元的新机官方价高出 55.56%,内部文件称二手价高于新机是有意为之。官方价新机大多售罄,GameStop 已于 10 月 6 日更新页面确认调价;索尼此前因内存成本上涨于 2026 年 4 月将官方价上调,媒体认为此次二手溢价是全球内存短缺的缩影。

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    推荐理由:二手价比新机官方价还贵 55.56%,这条反常定价提供了观察内存短缺如何传导到主机市场的一个具体切口。

  2. 3DMgame57

    Analogue Pocket SNES核心开发者抨击AI生成代码:近5万行变更纯属浪费审核精力

    Analogue Pocket SNES模拟器核心开发者agg23公开批评贡献者nasonliu未经申请提交近5万行由大语言模型生成的实验性MSU-1流媒体功能代码,拒绝审核并入。他表示这种不请自来的机器生成变更平白占用维护者时间精力,不可接受;此前PS3模拟器RPCS3的开发者也要求贡献者提交前必须彻底理解自己代码的每一行。

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    推荐理由:文章给出SNES核心维护者对AI生成代码的具体拒收理由和RPCS3的对照做法,读者可借此了解开源模拟器社区面对AI贡献的现实门槛。

  3. 3DMgame48

    《塞尔达传说:时之笛》重制版公布莎莉娅、达鲁尼亚与露朵公主新造型

    《塞尔达传说:时之笛》重制版一组角色预览展示莎莉娅、达鲁尼亚和露朵公主的新造型,据称由任天堂英国社交账号发布。三名角色将有更细致的面部表情并在主线故事中配音,预览还提到更细致的海拉鲁场景与扩展后的城下町,游戏将于11月5日独占登陆Nintendo Switch 2。

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    推荐理由:原文汇总了三位同伴角色的造型变化与配音、场景等新细节,并给出11月5日独占登陆Switch 2的发售时间。

  4. 3DMgame51

    《彩京回忆》合集收录12款街机射击游戏,2027年2月18日登陆PS5与Switch 2

    Edia宣布彩京射击游戏合集《彩京回忆》将于2027年2月18日登陆PS5和Switch 2,收录12款街机射击游戏,2026年10月5日起接受预订。已公布作品包括《打击者1945》《打击者1945 II》《打击者1999》《战国之刃》和《武装飞鸟》,日版含税7480日元,特装版含税16280日元并附狗牌、插画小册子和桌面日历,合集还设有画廊展示历史资料。

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    推荐理由:原文给出了合集的发售日期、平台、定价和已公布收录作品,老玩家可以据此评估是否值得预订这个经典射击收藏。

  5. 3DMgame58

    Xbox负责人Asha Sharma称业务恢复增长,将加强主机投入并打造下一代Helix设备家族

    Xbox负责人Asha Sharma在内部会议上表示,此前下滑的游玩时长已趋稳定,业务开始恢复增长,称增幅为此前的两到三倍以上,过去一年Xbox品牌正面评价上升30%。她提出将主机放回战略核心,继续加强Xbox Series X|S,并规划先推出主机、同时考虑便携设备的下一代Xbox Helix设备家族,Helix配置与推出时间尚未公布。

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    推荐理由:整理了Xbox负责人在内部会议上的业务数据与Helix设备家族规划,读者可据此了解主机重回战略核心这一方向变化。

  6. 3DMgame49

    前PlayStation掌门人肖恩·莱登回忆PSP公布时遭任天堂员工短信怒斥

    前PlayStation掌门人肖恩·莱登在《The Expansion Pass》播客回忆,索尼首次公开PSP时,任天堂任职的朋友发来短信怒称"你们这群混蛋"。他回顾PSP销量7600万台、是任天堂之外掌机最高纪录,但盗版泛滥拖累软件收入,靠《怪物猎人》联机热潮挽回局面;他还建议索尼若重返掌机市场应成立独立公司运作,并认为玩家要的是适配掌机的体验而非复刻主机体验。

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    推荐理由:前PlayStation掌门人第一手复盘PSP与PSV的成败细节,并对索尼重返掌机市场给出定位建议,对理解掌机产品逻辑有参考价值。

  7. 游民星空游戏资讯68

    Xbox公布新战略:第十代主机Helix、Game Pass自定义订阅,并称其PC商店为中国市场份额第一

    据Windows Central报道,Xbox CEO阿莎·夏尔马在内部会议公布四大发展支柱,首次公开第十代主机Helix定位为多设备家族体系,并将革新Game Pass支持玩家自定义订阅内容。官方称战网用户留存率已比肩Steam,且Xbox PC商店为中国市场份额第一的PC游戏分发平台,后续将简化Series X|S、Helix及PC端开发接口以降低厂商入驻门槛。

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    推荐理由:原文梳理了Xbox内部会议披露的次世代主机、Game Pass改革与PC平台规划,可了解其应对主机市场乏力与订阅口碑下滑的整体思路。

  8. IT之家(含游戏频道)65

    微软 Xbox 夏尔马:业务已重回增长,第 10 代主机将是“一系列设备”

    据 Windows Central 报道,微软 Xbox CEO 阿莎·夏尔马在内部员工会议上表示,2026 年年初 Xbox 在时长、玩家数、收入上曾陷入“自由落体式”下滑,目前第一方业务已恢复增长,幅度达到低谷时的“2–3 倍”,《战争机器:事变日》《我的世界:地下城 2》《魔兽世界:无限》开局表现强劲,XBOX 品牌好感度过去一年提升约 30%。

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    推荐理由:夏尔马在内部会议上的原话涉及业务下滑与回升幅度、第十代主机形态和 Game Pass 调整方向,可据此了解 Xbox 下一步战略走向。

  9. 游民星空游戏资讯70

    曝Xbox获得《GTA6》发售初期独家云串流权,PC玩家或可云上首发游玩

    据The Verge报道,Xbox据称已获得《GTA6》发售初期的独家云串流权,Xbox负责人Asha Sharma在内部会议透露微软正筹备一项其他平台暂无法提供的相关服务。

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    推荐理由:转述The Verge的独家爆料并说明云串流版相对原生PC版的画质与MOD限制,PC玩家可据此评估首发通过云端游玩GTA6的可行性与取舍。

  10. 游民星空游戏资讯49

    PSN账号被盗频发,知名玩家靠人脉找回并呼吁索尼改变处理机制

    PlayStation社区再曝PSN盗号事件,玩家RealRadec称账号被黑客改绑邮箱且客服热线无法提供帮助,后经播客主持人、前IGN编辑Colin Moriarty协助找回账号。Radec坦言快速恢复依赖自身影响力和人脉,普通玩家未必有同等条件;Moriarty此前指出,黑客可能利用交易日期、姓名、生日和邮箱等普通信息向客服证明身份,绕过包括双重验证在内的安全措施,被盗账号甚至会被转卖。

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    推荐理由:文章指出了PSN账号被盗后普通玩家缺乏求助渠道的现实,并提到黑客可利用普通信息绕过双重验证,与每个绑定数字游戏的玩家相关。

  11. IGN 游戏新闻54

    PlayStation 知名玩家 PSN 账号被盗后找回,称普通玩家未必同样幸运

    PlayStation 社区知名成员 RealRadec 的 PSN 账号被盗,黑客更改了登录邮箱且客服电话无人接听,最终在播客主 Colin Moriarty 协助下找回账号。

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    推荐理由:借助当事人和播客主的多方说法,梳理了 PSN 账号盗号的支持流程漏洞,以及普通人缺乏人脉时难以找回账号的现实困境。

  12. IGN 游戏新闻65

    Xbox 否认 GTA 6 云串流独占传闻:游戏发售时不会登陆 PC

    此前 The Verge 报道称 Xbox 获得 GTA 6 发售时的云串流独占权,PC 玩家或可经云端游玩。Xbox 首席战略官 Matthew Ball 随后辟谣,称游戏不会独占串流也不会在发售时登陆 PC,GTA 6 将于 11 月 19 日登陆 Xbox。另据 The Verge 报道,Xbox 将在 11 月推出按量付费串流方案,PlayStation 则握有 GTA 6 的营销权益。

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    推荐理由:报道后 Xbox 高管亲自辟谣,澄清 GTA 6 不会在发售时通过云串流登陆 PC,读者可以据此核对流传说法。

  13. 3DMgame50

    Xbox负责人Asha Sharma谈代号Project Helix:第十代硬件将采用主机优先的设备家族路线

    Xbox负责人Asha Sharma表示,代号Project Helix的第十代硬件将采用设备家族路线,先以主机为中心,同时为外出游玩的玩家提供选择。微软会自行生产擅长的设备,也会与合作伙伴协作开发其他设备。表态未涉及设备配置、售价或发布时间,会议记录也未确认Project Helix掌机,Steam Deck对比仅为GamesRadar的媒体解读。

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    推荐理由:原文来自Xbox负责人的内部会议记录表态,澄清了第十代硬件采用设备家族路线,但未涉及配置、售价与发布时间等具体信息。

  14. 3DMgame54

    《给他爱5》非官方项目展示浏览器运行开场,随后据称被下架

    《给他爱5》一个非官方项目展示了游戏开场在网页浏览器中运行,无需按通常方式完整安装游戏,该项目随后被R星和Take-Two下架。演示画面帧率据称约为60FPS但运行并非始终稳定,内容仅涵盖开场部分,尚无法判断完整游戏能否在浏览器中保持相同运行状态。

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    推荐理由:原文汇总了浏览器版开场演示的帧率表现与下架经过,读者可以据此了解这类非官方移植项目的进展与边界。

  15. 3DMgame50

    卡普空宣布《怪物猎人:崛起》累计销量突破2000万份

    卡普空官方宣布《怪物猎人:崛起》累计销量突破2000万份,并发布纪念插画庆祝。此前6月公开的数据为超过1930万份,此次为多平台累计销量,游戏登陆PS5、PS4、XSX/S、XboxOne、Switch,PC版通过Steam及微软商店提供。

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    推荐理由:卡普空官方公布《怪物猎人:崛起》跨过2000万份销量关口,读者可据此了解这款多平台作品的长线表现。

  16. 3DMgame46

    日本研究:Switch对青少年心理益处更明显 PS5更利于成年男性

    一项日本研究利用疫情期间主机供应短缺的购买抽签,比较获得主机者与未获得者的心理状态,样本覆盖8000多名10至69岁人群。研究发现获得主机与心理困扰降低、生活满意度提高有关;Switch的积极效果主要体现在青少年和家庭群体,PS5则更多体现在成年男性及经常玩游戏的人群。研究还观察到每日游戏时间超过三小时后积极效果开始减弱。

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    推荐理由:研究利用主机短缺期的购买抽签作自然分组,比较Switch与PS5在不同人群中的心理影响差异,方法与结论对关注游戏与心理健康的读者有参考价值。

  17. 3DMgame54

    《给他爱5》非官方项目可在浏览器中运行,玩家进入任务后遭遇报错

    网上出现一个可在浏览器标签页中运行《给他爱5》的非官方项目,已有用户进入富兰克林的第一个任务,但随后报错退出并出现图形异常,运行状态仍不稳定。

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    推荐理由:原文汇总了各浏览器与设备上的实测反馈和内存占用等细节,读者可以据此了解这个非官方项目目前真实的可用程度。

  18. IGN59

    Xbox CEO披露Project Helix次世代将推出多设备家族

    Xbox CEO Asha Sharma在一份泄露给员工的备忘录中表示,Xbox将面向Gen-10转向设备家族策略,称没有一台设备能满足所有需求,会先推出一台主机,其余部分通过合作完成。备忘录还提及Xbox PC与Battle.net,称Blizzard启动器的用户留存几乎与Steam持平;作者认为若Xbox能把Windows体验做到主机UI般易用,Project Helix有望定义次世代。

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    推荐理由:文章引述泄露备忘录中的细节,说明Xbox次世代计划覆盖主机、掌机等多形态设备,并讨论了系统体验与商店策略的挑战。

  19. GameStop48

    Xbox CEO 称业务已从历史低点重回增长,并披露下一代主机 Gen-10 细节

    Xbox CEO Asha Sharma 在员工大会上表示,经历大规模裁员和工作室关闭后,业务已从历史低点重回增长,增速达到此前的 2 到 3 倍,但未提供具体数据。

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    推荐理由:CEO 称业务重回增长但未给出数据,文章同时列出裁员与工作室关闭背景,便于读者自行核对说法。

  20. IGN74

    Xbox CEO Asha Sharma 称此前 Game Pass 策略曾让业务陷入"自由落体"

    Xbox CEO Asha Sharma 在一份由 Windows Central 获得的内部备忘录中表示,此前的 Game Pass 策略曾让 Xbox 财务陷入"自由落体",添加 Call of Duty 至 Game Pass 推高订阅成本并影响其销量。

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    推荐理由:材料给出 Game Pass 订阅数与预期的差距、调整举措和回升数据,读者可以据此对照微软押注订阅制的得失。

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