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Capcom 的全部动态:生化危机、怪物猎人、街头霸王等系列与财报动向。

27条精选相关主题Square Enix行业资本

最新精选

第 1–20 条 · 共 27 条
10月7日周三
  1. Eurogamer61

    Monster Hunter Rise 将登陆 iOS 和 Android,需 Netflix 订阅才能游玩

    Monster Hunter Rise 经商店页面披露将通过 Netflix 登陆 Android 和 iOS,下载和游玩需要 Netflix 会员,游戏本体在移动设备上原生存储和运行。

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    推荐理由:原文给出商店页面确认的上线方式和移动端改动细节,读者可以借此比较它与同期 Monster Hunter Outlanders 登场的节奏差异。

  2. 3DMgame51

    《生化危机9:安魂曲》编剧透露DLC将以斯宾塞为核心,洋馆回归尚未确认

    《生化危机9:安魂曲》编剧哈里斯·奥金在漫展采访中透露,DLC中将更深入讲述斯宾塞的故事,该DLC目前仍在编写阶段。斯宾塞在本体中仅以档案影像出现,爆料人Dusk Golem称初代风格的斯宾塞宅邸未进入正式版,是否会以DLC形式回归尚不确定。

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    推荐理由:编剧在采访中不经意透露DLC将以斯宾塞为核心且仍在编写阶段,为期待续写救赎线的玩家提供了发布节奏上的参考。

  3. 游民星空游戏资讯48

    《生化危机2:重制版》与《生化危机4:重制版》制作人平林良章谈重制挑战:玩家总在美化记忆

    《生化危机2:重制版》与《生化危机4:重制版》制作人平林良章在《生化危机30周年纪念刊》中谈及重制开发的一大挑战,即玩家对老游戏的记忆往往被美化且并不准确,团队必须坦诚面对由此产生的期待。他表示重制版需继承原版好玩的 partes以让玩家安心,同时又要传达重制独有的新鲜魅力,避免玩家认为不如直接玩原版;《生化危机2(重制版)》开发中曾直接听取竹内润等原版开发资深员工的想法来确定重制立场。

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    推荐理由:制作人亲述重制版开发中应对玩家记忆美化的思路,兼顾继承原版与提供新鲜体验的挑战,对理解重制方法论有参考价值。

  4. 游民星空游戏资讯48

    曝《生化危机:代号维罗妮卡 重制版》DLC已获批立项,发售档期内部推迟至2027年秋季

    据爆料人Dusk Golem透露,卡普空今年早些时候批准了《生化危机9:安魂曲》DLC和《生化危机:代号维罗妮卡 重制版》配套DLC,作为临时方案补足剧情缺口并收集本体反馈。《代号维罗妮卡 重制版》原目标2027年第一季度推出,现内部档期调整至2027年秋季,爆料人称因卡普空官方从未对外承诺发售时间,不算正式官宣延期。

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    推荐理由:爆料提到卡普空为《生化危机9:安魂曲》和《代号维罗妮卡 重制版》批准DLC,并把后者档期内部调整到2027年秋季,想追进度线的玩家可以对照此信息。

  5. 3DMgame50

    卡普空宣布《怪物猎人:崛起》累计销量突破2000万份

    卡普空官方宣布《怪物猎人:崛起》累计销量突破2000万份,并发布纪念插画庆祝。此前6月公开的数据为超过1930万份,此次为多平台累计销量,游戏登陆PS5、PS4、XSX/S、XboxOne、Switch,PC版通过Steam及微软商店提供。

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    推荐理由:卡普空官方公布《怪物猎人:崛起》跨过2000万份销量关口,读者可据此了解这款多平台作品的长线表现。

10月6日周二
  1. GamesIndustry.biz63

    Zach Cregger《Resident Evil》电影上映后系列游戏 DAU 涨 50%,分析师称真正价值在 IP 品牌

    Sensor Tower 数据显示,Zach Cregger 执导的《Resident Evil》电影上映前后,五款 Resident Evil 游戏 DAU 从 8 月 30 日的 50 万涨至 9 月 20 日的 75 万,日销量从 34,000 增至近 80,000。

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    推荐理由:原文汇总 Sensor Tower、Ampere 和 Newzoo 三方数据,既给出电影拉动的具体涨幅,也指出折扣因素和绝对体量有限,便于读者理解跨媒介效应的真实价值。

  2. 游民星空游戏资讯60

    《龙之信条2》10月9日推出大型更新,加入困难模式与存档继承

    卡普空宣布《龙之信条2》将于10月9日推出大型更新,加入困难模式和存档继承功能,玩家可带着已培养的角色从初期重新冒险。更新还为PS5 Pro支持增强版PSSR,PC Steam版新增FSR 3帧生成、DLSS升级至4.5并加入多帧生成,改善Steam版DualSense无线手柄功能,并修复多项任务与操作问题。

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    推荐理由:原文汇总了更新内容与各平台画质、手柄优化细节,老玩家可据此判断是否借存档继承回坑重温前期内容。

  3. Rock Paper Shotgun53

    Ultra Street Fighter IV 迎来两个rollback网络代码Mod,均借助 Claude 制作

    Ultra Street Fighter IV 时隔12年迎来两个由玩家制作的rollback网络代码Mod:Faabi 的 SF4Enhanced 和 Kabiefox 的 SF4 Ember,近几周内先后发布,均提供rollback网络代码和私人房间功能。

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    推荐理由:两个玩家自制补丁让这款12年前游戏的延迟网络代码终于支持rollback,文章同时交代了作者对生成式AI参与制作的保留态度。

  4. 游民星空游戏资讯46

    《龙之信条2》DLC解锁时间公布,PS玩家凌晨即可游玩

    《龙之信条2》公布DLC解锁时间,PS平台玩家凌晨就能进入游戏。材料同时提到本作已于3月22日正式发售,登陆PC、PS5、XSX|S平台,卡普空此前公告称将针对所有平台推出更新,改善CPU负载并减少游戏崩溃。

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    推荐理由:报道给出了《龙之信条2》DLC的解锁安排,PS平台玩家凌晨即可游玩,读者可以据此提前安排自己的开荒时间。

  5. 游民星空游戏资讯58

    《生化危机:爆发夜》口碑票房双收,游民星空评游戏改编电影的还原体验路线

    游民星空发文评析电影《生化危机:爆发夜》,该片10月5日内地院线上映,首日排映11.8万场,以7550万获单日票房冠军,烂番茄新鲜度96%,MTC综评81分,豆瓣7.2分。文章认为影片以还原体验而非还原剧情的思路取得成功,但这一路线依托《生化危机》成熟IP,未必可复制到世界观较弱的作品上。

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    推荐理由:原文拆解了《生化危机:爆发夜》口碑票房表现与其还原体验的改编思路,并指出该路线对IP成熟度的依赖,可作游戏改编电影的方法参考。

  6. 游民星空游戏资讯65

    《龙之信条2》10月9日推送标题更新4.0,追加困难模式并支持PSSR与帧生成

    卡普空宣布《龙之信条2》将于10月9日随《龙之信条2:黑暗觉者》发售推送标题更新4.0,追加困难模式、随从新专长“野外知识”和可继承存档从头开始游戏的功能。PS5 Pro正式支持Enhanced PSSR,Steam平台新增FSR 3帧生成,DLSS超分辨率更新至4.5并支持多帧生成,同时修复多项任务与随从异常。

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    推荐理由:原文列出了4.0更新的具体内容清单,读者可以据此判断困难模式和各项平台优化是否值得回归游戏。

  7. IT之家(含游戏频道)54

    电影《生化危机:爆发夜》上映 2 天总票房破 1 亿,全球首周票房 1.08 亿美元创系列最高开画纪录

    据猫眼专业版数据,电影《生化危机:爆发夜》上映 2 天总票房突破 1 亿。该片改编自游戏《生化危机》,此前海外上映时烂番茄新鲜度 96%,成为有史以来评分最高的电子游戏改编电影,全球首周票房 1.08 亿美元(约合 7.25 亿元人民币),创该系列最高开画纪录。影片由扎克・克雷格执导,讲述医疗速递员布莱恩深陷浣熊市病毒浩劫的故事。

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    推荐理由:原文同时给出国内票房进度与海外评分、系列开画纪录数据,读者可以据此对照游戏改编电影在两个市场的表现差异。

  8. 游民星空游戏资讯55

    《龙之信条2:黑暗觉者》DLC将于10月9日登陆全平台 新增永恒飞石回应玩家反馈

    《龙之信条2:黑暗觉者》游戏总监木下研人和制作人小山直人接受VGC采访,称卡普空在《龙之信条2》发售约6个月后决定开发这款DLC,内容方向兼顾已通关玩家和此前弃坑的玩家。DLC将加入“永恒飞石”让玩家自行决定是否快速旅行,同时保留更困难的原始游玩方式,预计10月9日正式上线,登陆全平台。

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    推荐理由:访谈解释了永恒飞石等设计如何回应玩家反馈,弃坑玩家可以据此判断这次DLC是否值得回坑。

  9. Gematsu46

    《Monster Hunter Rise》全球销量突破 2000 万套

    Capcom 宣布《Monster Hunter Rise》全球销量突破 2000 万套,此前今年 6 月公布的数字为超过 1930 万套。官方同时发布了纪念贺图,游戏现登陆 PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、Switch 和 PC(Steam、Microsoft Store)。

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    推荐理由:销量从 19.3 万到 2000 万的增量放在上市多年后的长尾期,可以据此观察 Capcom 老作的持续销售节奏。

  10. 游民星空游戏资讯50

    《生化危机:爆发夜》豆瓣开分7.2,居今年国庆档影片最高分

    电影《生化危机:爆发夜》豆瓣开分7.2,超6万人评分,暂列今年国庆档影片最高分。该片改编自卡普空1996年游戏《生化危机》,观众认为其节奏紧凑、怪物镜头丰富并含游戏彩蛋,国内影院尺度较大,但结尾科学家角色降智遭到吐槽。

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    推荐理由:原文汇总了豆瓣开分与观众对尺度、节奏和结局的具体评价,读者可以据此判断这部游戏改编电影是否值得去影院观看。

10月4日周日
  1. IT之家(含游戏频道)50

    游改真人电影《生化危机:爆发夜》明日内地上映,时隔九年重返大银幕

    游改真人电影《生化危机:爆发夜》将于明日(10月5日)在中国内地上映,是该系列时隔九年重返内地大银幕。影片以CINITY、IMAX、中国巨幕、4DX、SCREENX多制式上映,由扎克·克雷格执导、根据恐怖游戏《生化危机》改编,截至发文点映及预售总票房已破2000万元,官方提醒未成年人谨慎观看。

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    推荐理由:点映及预售总票房已破2000万元,该系列时隔九年重返内地大银幕,可借此观察游改电影在内地的市场表现。

  2. 游民星空游戏资讯50

    日媒剖析格斗游戏35年印度角色变迁:《街头霸王6》阿俊仍是符号化形象的延续

    日媒以《街头霸王》系列为切入点,回顾了1991年达尔西姆登场以来35年间格斗游戏中的印度角色变化。文章指出,《铁拳》《拳皇》《真人快打》等格斗游戏早已出现多国角色,印度却长期缺席;2026年《街头霸王6》推出的新格斗家阿俊虽形象更接近现代印度动作明星,仍以瑜伽作为格斗方式,说明刻板印象只是换了一套符号,真正缺少的是没有明显印度标签的普通现代印度人形象。

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    推荐理由:原文梳理了1991年以来格斗游戏中印度角色的演变,指出真正缺少的是没有明显印度标签的普通现代印度人形象。

  3. 游民星空游戏资讯59

    《生化危机:爆发夜》映前点映及预售票房破2000万元,10月5日登陆中国内地

    据灯塔专业版与猫眼专业版数据,截至10月4日18时左右,电影《生化危机:爆发夜》点映及预售总票房突破2000万元,累计观影人次约43.8万。影片将于10月5日在中国内地正式上映,是该系列时隔九年重返内地大银幕的真人重启作品,改编自卡普空1996年游戏《生化危机》但采用原创故事。该片9月16日起在海外多地上映,截至9月23日全球累计票房超1.13亿美元,IMDb评分7.7分,烂番茄新鲜度95%。

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    推荐理由:原文汇总了点映预售票房与海外口碑数据,可据此观察游戏改编真人电影在中国内地市场的开局热度。

  4. IT之家(含游戏频道)66

    卡普空公布 REX 升级计划,将 RE 引擎改造为适配 AI 时代的游戏引擎

    卡普空高管兼程序员石田聪在 2026 年 10 月 2 日举办的“卡普空公开大会 RE:2026”上公布 REX 计划,将对现有 RE 引擎进行升级,打造适配 AI 时代的游戏引擎。

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    推荐理由:原文交代了 REX 计划分阶段升级 RE 引擎的思路,可帮助读者了解大型厂商如何借 AI 应对 3A 开发成本与周期压力。

  5. Eurogamer64

    Capcom 启动 REX Project 计划将 RE Engine 打造为面向 AI 时代的游戏引擎

    Capcom 程序员 Satoshi Ishida 在 Capcom Open Conference RE:2026 上宣布,将通过 REX Project 把 RE Engine 升级为面向 AI 时代的游戏引擎,让 AI 理解和生成代码、自动试玩找 bug。

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    推荐理由:文章梳理了 Capcom 将 RE Engine 改造为 AI 生成引擎的 REX Project 全貌,读者可借此了解其开发管线将引入哪些新系统。

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